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游戏角色原画设计专业班

从0到1,教您设计炫酷游戏角色

《王者荣耀》原画大触·Tswck(梁逍)亲授

目前已有5585人对课程感兴趣!

苦等王者荣耀英雄皮肤上线,不如跟着大神一起撸!

王者荣耀原画大触护驾,助您成就王者霸业!

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本课程通过大量游戏实战项目的解析,详细讲解了游戏人物角色设计、非人物设计、游戏宣传海报绘制等内容。认真学完,您就可以搞定作为角色原画师的大部分工作任务啦! 还不赶紧戳视频,了解课程详情——

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大咖主讲

每周实时在线互动,为您答疑解惑

Tswck(梁逍)·《王者荣耀》《长城OL》大触

Tswck(梁逍)
游戏角色原画设计专业班主讲 凯时娱乐kb88风格写实,擅长游戏角色设计及游戏氛围图的绘制。

实战经验:

参与众多游戏类型项目的角色设计及美术宣传,包括《王者荣耀》《神之浩劫》《黑暗召唤》《古剑奇谭》《御龙在天》《全民无双》《长城OL》《神魔的继承》《IKUSA》《血源诅咒》《战龙三国》《暴风王座》《热血屠龙》《风云无双》《龙骑战歌》《战神诀》等。

此处无字胜有字,看图!

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嘉宾老师

不定期大咖讲座,分享精彩干货,为学习增值加餐

  • 乌鸦

    乌鸦

  • 注册君

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  • 傅晓晨

    傅晓晨

乌鸦
《Legend of the Cryptids》CG插画师。画风偏欧美写实。
曾先后参与游戏《西游天下》、《末日之光》的角色设计, 游戏《诛仙2》、《笑傲江湖》、《圣王》的海报设计, 手机卡牌游戏《Legend of the Cryptids》的插画绘制。
注册君
暴雪娱乐特邀画师、Riot Games概念艺术家
目前就职于Riot Games(香港),致力于英雄联盟的艺术开发工作。曾参与《玄天之剑》《无限世界》《Eternal Areana》《Magna》等项目的制作。诸多以《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》为主题的画作被暴雪娱乐官方收录。
傅晓晨
Cgtalk 大师奖获得者,现为上海嬉牛文化美术总监,画风奇幻。
曾先后参与《大唐风云》《Lion Teeth》《黑日》《战刃》《龙杀神》《魔卡幻想》《巴哈姆特》等多个项目的开发和制作;凯时娱乐kb88多次入选世界幻想艺术家年鉴、Cgtalk CG年鉴,并受邀参加国际知名艺术展览。
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带您零距离解析10+游戏实战项目

听腻了学校里的长篇大论,想给自己来点实在的干货?

这里就是您的项目实战训练营!

1卡牌策略游戏类
  • 《黑暗召唤》
    《黑暗召唤》
  • 《神魔的继承》
    《神魔的继承》
  • 《IKUSA》
    《IKUSA》
2角色扮演游戏类
  • 《古剑奇谭》
    《古剑奇谭》
  • 《御龙在天》
    《御龙在天》
  • 《终结者》
    《终结者》
  • 《战龙三国》
    《战龙三国》
  • 《暴风王座》
    《暴风王座》
  • 《热血屠龙》
    《热血屠龙》
  • 《风云无双》
    《风云无双》
  • 《战神诀》
    《战神诀》
  • 《长城OL》
    《长城OL》
3动作角色扮演游戏类
  • 《血源诅咒》
    《血源诅咒》
  • 《全民无双》
    《全民无双》
  • 《龙骑战歌》
    《龙骑战歌》
4多人在线战术竞技类
  • 《王者荣耀》
    《王者荣耀》
  • 《神之浩劫》
    《神之浩劫》
还有射击游戏类、动作游戏类、养成游戏类、节奏打击游戏类等
更多项目技能坐等您来收割哦!

倾囊传授N+角色设计技能

学完一门课程=掌握多重原画创作技能!

  • 原画师的基本素养

    原画师的基本素养

    1.原画师工作要求

    2.创作思维方式

    3.科学临摹方式

    4.设计心理学

    5.游戏文化背景知识

  • 游戏人物角色设计

    游戏人物角色设计

    1.头像设计

    2.形体设计

    3.装备设计

    4.服饰设计

  • 非人生物设计

    非人生物设计

    1.常见动物设计

    2.常见怪物设计

  • 游戏宣传海报绘制

    游戏宣传海报绘制

    1.构图方式、色彩韵律

    2.贴图使用、材质刻画

    3.氛围添加

很多人抱怨自己入行几年了,薪资却比不上其他行业的职场小白。

那是因为入错了行!

游戏原画师,让您用最快的时间走上人生巅峰!

高富帅级别的薪资
  • 高级原画师/产品总监¥20,000+
  • 原画组长/主美¥15,000—20,000
  • 中级原画师¥10,000—15,000
  • 初级原画师¥7,000—10,000
  • 应届/实习生¥5,000—7,000

高富帅级别的薪资

广阔的就业领域

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4个月华丽蜕变,进步超乎您的想象!

  • M1(1-4周)

    第一阶段:

    对原画师的工作
    毫无概念?

    本阶段就是为您讲解原画师的工作要求、需具备的设计心理等基本素养及技能。
  • M2(5-8周)

    第二阶段:

    游戏中的人物角色是如何一步步诞生的?

    本阶段就是从头部结构、头像设计、形体及装备设计入手,教您从零创作单个游戏角色。
  • M3(9-12周)

    第三阶段:

    除了人,游戏中的怪物又是如何设计的?

    本阶段不仅会讲解两个人物角色的动作插画,还会教您设计虚拟生物&怪物等非人生物设计。
  • M4(13-16周)

    第四阶段:

    海报也是游戏原画师的重要工作,如何画?

    本阶段即从构图、光影、色彩、材质及氛围等入手,教您绘制游戏氛围图及CG分镜设计。

课程大纲详情

第一单元第二单元第三单元第四单元
  • 第一章原画师工作要求、资料收集方法、设计心理

    1.原画师的工作要求(中国原画行业概述、工作流程及细节、质量要求)
    2.资料收集整理的方法
    3.设计心理(直觉、文化同理心)
  • 第二章临摹与写生

    1.临摹的方式与注意事项
    2.作业讲评
    3.写生的注意事项(名家画作鉴赏)
  • 第三章临摹与半创作

    1.新临摹的方式与作业讲评
    2.作业讲评
    3.半创作的形式(名家画作鉴赏)
  • 第四章草图设计

    1.角色原画设计的三个步骤(形体小样设计、细节小样设计、细化)
    2.角色原画的表现形式(线稿起稿、剪影起稿)
    3.三种设计引导方式(形体几何化、细节引导法 、灵感提取·矩阵模型)
  • 第一章头部的基本结构与变化

    1.骨骼及肌肉(基本结构与夸张变形)
    2.运动特征(颈部表现、面部表情)
    3.表象的特征(男女头部及不同人种的头部异同;鉴赏课:美人)
    作业:完成一个分层的头部 • 上
  • 第二章头像设计

    1.头发的生长及发型
    2.装饰与化妆
    3.质感的表现(皮肤属性)
    作业:完成一个分层的头部 • 下
  • 第三章形体设计

    1.人体结构概述(基本比例、设计区域)
    2.体型设计(夸张形式等级)
    3.常见游戏文化背景(鉴赏课:中西方神话故事)
    作业:完成一个简单的全身设计 • 上
  • 第四章装备设计(一)

    1.基础套装设计(服饰)
    2.基础套装设计(武器及装饰)
    3.三视图(空间补完)
    作业:完成一个简单的全身设计 • 下
  • 第一章装备设计(二)

    1.常见游戏类型及角色职业(鉴赏课:科幻&魔幻名家画作)
    2.设计色彩(配色原理、颜色寓意)
    3.套装升级变化(复杂度、剪影强度、元素变化)
  • 第二章角色展示

    1.动作设定
    2.光影设定
    3.完成输出(材质参考,三视图补完)
  • 第三章非人生物设计(一)

    1.常见动物形体特征概述
    2.常见怪物文化背景及设计心理(鉴赏课:狼人,异形等)
    3.动作设计(待机动作、攻击方式、技能样式)
  • 第四章非人生物设计(二)

    1.动作设定
    2.光影设定
    3.完成输出(材质参考,三视图补完)
  • 第一章草图准备

    1.常见构图形式及情感表现(鉴赏课:优秀凯时娱乐kb88中的构图套路)
    2.打光方法,透视引导(镜头焦距对画面透视的影响)
    3.自然颜色规律
  • 第二章结构细化

    1.色彩草图
    2.贴图使用及材质刻画(一)
    3.贴图使用及材质刻画(二)
  • 第三章细节刻画

    1.贴图使用及材质刻画(三)
    2.贴图使用及材质刻画(四)
    3.贴图使用及材质刻画(五)
  • 第四章后期氛围

    1.极大和极小(烟尘、火星、飞花、落雪等点缀元素)
    2.特效的表现(火、电、魔法、辉光等)
    3.作业讲评答疑

创新智能服务体系,让学习更有效

一体化学习流程

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专人专职全程服务,360度保障学有所成

学习服务体系

  • 课程顾问

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    (课程规划师)
  • 大咖老师

    大咖老师

    (课程教练)
  • 辅导老师

    辅导老师

    (课程助教)
  • 嘉宾大触

    嘉宾大触

    (客座讲师)
  • 班主任

    班主任

    (学习管家)
  • 就业顾问

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    (职业规划师)

您不是孤军奋战,他们陪伴您一同成长

专属学习计划

  • Step1
    评定学员基本情况

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  • Step2
    定制个性化辅导计划

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  • Step3
    制定实施阶段性目标

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  • Step4
    就业助攻,参赛指导

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辅导个性化跟进,定制辅导大纲,提升专业能力

智能教学系统

  • 一线大咖直播
    嘉宾大触助阵

  • 学习时间可选
    随时随地上课

  • 辅导老师可选
    定制学习计划

  • 双轨考核体制
    学生老师互评

  • 创新学习系统
    追踪记录成长

  • 更多精彩等你发现……

人性化智能教学系统,随时随地自主学习

开放式校园社区

  • 01 五湖四海的校园伙伴
  • 02 亦师亦友的校园老师
  • 03 校园学员的特权活动

告别封闭式传统教学,打造快乐学的社区氛围

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辅导案例示范

在蓝铅笔辅导老师的指导下,学员李薄含凭借《猴子》这个凯时娱乐kb88在腾讯“设计就业挑战赛”中获得游戏美术优胜奖,顺利进入面试环节。

  • 未五牛
    五牛

    游戏原画角色设计辅导老师

    7年行业经验,曾任2D游戏美术师和美术辅导老师,参与多个商业客户端制作,包括《天涯OL》《将军令》《天子剑》《征雄》等,主要负责ui、npc、icon绘画工作。
  • 钟文豪
    文豪

    游戏原画场景设计辅导老师

    6年大型游戏原画研发经验,曾参与巧虎科技的《萌将物语》的项目开发以及《刀塔传奇》游戏项目的创作。
  • 嘉嘉

    游戏原画基础辅导老师

    近8年的绘画经验,擅长写实风格原画的创作及怪物的设计,曾参与《塔防联盟》《怪物战争》《幻想帝国》《皇帝成长计划》等游戏前期的原画创作。

来自原画学员的真实感言

  • 刚开始我特别纳闷,4个月真的够吗?后来进来学习了,老师一对一辅导确实很好,你哪里不会,老师都知道,然后教会你……过程虽然辛苦,却很开心。
    徐一

    游戏原画师课程(人像班)第10期徐一

  • 自从开始上课以来,我学到了很多东西,老师辅导得很认真,灵活的时间也很适合学生党。
    李雨秦

    游戏原画师课程(人像班)第8期李雨秦

  • 之前我一直觉得培训机构就是一个收钱坑人的地方。但蓝铅笔让我倾心的原因是这里不但有系统的培训、专业的老师,更重要的是这里的人情味很重,老师们也很好。
    徐海峰

    游戏原画师课程(人像班)第11期徐海峰

  • 短短一个月,知道了很多新知识,以至于很多东西吸收不过来。不过还好有辅导老师的一对一教学,让我慢慢做好没懂的地方。
    易展

    游戏原画师课程(人像班)第8期易展

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    • Q版萌系插画速成班(走路摇)
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    • 游戏角色原画设计专业班(阮子斌)
    • 场景概念设计专业班(赵恩哲)
    • 游戏角色原画设计专业班(梁逍)
    • 原画角色设计基础班(嘉嘉)
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  • 设计课程
    • 设计师绘画技法必修课(尼尼微)
    • 设计师实用技法必修课(尼尼微)